Pengumuman :

1. Blog baru.

2. Blog lama ilang.

3. Cari tugas di tag tugas.

4. Happy Blogging.

Fairy tail.

From fairest creatures we desire increase, that thereby beauty's rose might never die

Lucy

But as the riper should by time decease, his tender heir might bear his memory

Natsu

Within thine own bud buriest thy content and, tender churl, makest waste in niggarding

Erza Scarlet

Making a famine where abundance lies, thyself thy foe, to thy sweet self too cruel

Happy

Thou that art now the world's fresh ornament and only herald to the gaudy spring

Archive for March 2013

Dokumentasi Mata Kuliah Etika Profesi

Wednesday, March 27, 2013
Posted by Unknown

Buat rekan - rekan yang masih dalam perkuliahan etika profesi. Hamba hanya ingin sekedar share dokumentasi mengenai mata kuliah termaksud. semoga dapat membantu dalam belajar beretika profesi :).

Bisa didownload di sini

Jangan bosen main di mari ya rekan - rekan. :)

Cara Membuat Kabel Jaringan LAN


Cara Membuat Kabel Jaringan LAN Straight dan Cross

Berikut ini hamba akan memberikan sekilas info pengalaman buat kabel jaringan pas praktek di lab komputer dulu..
mudah - mudahan rekan - rekan sekalian yang sudah lupa atau sudah meragukan cara membuatnya dapat mengingat kembali...
terimakasih....

Pertama siapkan dulu perangkat-perangkat yang diperlukan :
1. Kabel UTP tidak melewati panjang 100 meter

2. Jack RJ-45

3. Crimping Tool / Tang Klem


Nah, setelah alat nya sudah tersedia mari kita mulai.
Kabel jaringan LAN pada pemasangan nya terbagi atas dua jenis yaitu tipe Straight dan tipe Cross.

Kabel Straight
Kabel straight merupakan kabel yang memiliki cara pemasangan yang sama antara ujung satu dengan ujung yang lainnya.
Kabel straight biasa digunakan untuk menghubungkan 2 jenis device yang berbeda.

Cara membuat nya :

  1. Kupas kulit luar kabel UTP sekitar 2cm hingga terlihat kabel di dalam seperti pada gambar kabel UTP di atas.
  2. Pisahkan kabel-kabel di dalam dan luruskan. Susun dan rapikan berdasarkan warna Putih Orange, Orange, Putih Hijau, Biru, Putih Biru, Hijau, Putih Coklat, dan Coklat. Lalu potong ujung nya sehingga rata satu sama lain.
  3. Masukkan kabel-kabel tersebut ke dalam pin Jack RJ-45 sesuai urutan berikut :
    1. Putih Orange
    2. Orange
    3. Putih Hijau
    4. Biru
    5. Putih Biru
    6. Hijau
    7. Putih Coklat
    8. Coklat
  4. Gunakan tang klem untuk menjepit Jack RJ-45 yang sudah terpasang kabel di dalam nya.
  5. Ujung pertama telah selesai, ulangi sekali lagi untuk ujung yang satunya.
  6. Jika sudah selesai pada kedua ujungnya maka kabel telah siap digunakan.

Berikut gambar hasil akhir ujung-ujung kabel straight:


Kabel Cross
Kabel cross merupakan kabel yang memiliki cara pemasangan yang miliki susunan berbeda antara ujung satu dengan ujung yang satu nya lagi.

Kabel cross biasa digunakan untuk menghubungkan 2 jenis device yang sama secara langsung.

Cara membuat nya :

  1. Lakukan sama persis dengan cara kabel straight untuk ujung yang pertama
  2. Untuk ujung yang satunya lagi ubah susunan kabel di dalam RJ-45 menjadi :
    1. Putih Hijau
    2. Hijau
    3. Putih Orange
    4. Biru
    5. Putih Biru
    6. Orange
    7. Putih Coklat
    8. Coklat
  3. Setelah selesai di klem dengan tang klem, maka kabel telah siap digunakan.
  4. Berikut gambar hasil akhir ujung-ujung kabel cross:

  5. Demikian cara membuat kabel jaringan straight dan cross.
  6. Semoga bisa membantu teman-teman sekalian.

sering sering main di mari ya rekan - rekan

Module jarkom 3

Tuesday, March 26, 2013
Posted by Unknown


Bagi rekan - rekan yang membutuhkan bahan referensi buat belajar jarkom 3. Hamba coba share kan chapter CCNA 3yang bisa didownload yang sudah di kompres di sini.

atau

download satu per satu disini

------ terima kasih ------

Cara compile & run java via cmd


Buat rekan - rekan yang masih bingung gimana cara ngompile dan ngerun file *.java , hamba berikan sedikit penerangan buat rekan - rekan. Mohon maaf jika ada yang kesalahan atau ketidak sempurnaan dalam penyampaian. Buat yang sudah master, mohon bimbingannya lebih lanjut.


Jalankan command prompt (windows), lalu ketik seperti dibawah untuk mengkatifkan java environment


Buka direktori penyimpanan file *.java


lakukan perintah "javac" agar program *.java tercompile, kemudian "java(spasi)*" tanpa ekstensi *.java, karena sudah menjadi class tersendiri. Untuk menjalankan program yang sudah sukses tercompile.


Mudah bukan? berikut ini hamba berikan contoh program java diatas, bisa didownload di sini.

-------- --------
(: semoga membantu dan selamat mencoba :)


Inspirasi dari tuhan

Monday, March 25, 2013
Posted by Unknown






Jika dalam keterbatasan saja, orang lain mampu bertahan bahkan menjadi bintang. Bagaimana dengan kita dengan apa yang sudah kita miliki sekarang.

video diatas, menunjukan seorang anak laki - laki bisa mencuri perhatian pemirsa sebuah ajang pencarian bakat meskipun dengan latar belakangnya yang hidup serba kekurangan. Dia tinggal di taman kota, wc umum bahkan hampir dijual. Tapi dengan tekadnya dia menjalani apa yang dia sukai dengan sepenuh hati.

Bisakah kita meniru tekadnya?

Game paling keren sepanjang masa



Ada yang bilang kalau suka game dari grafisnya, sama dengan nonton bokep buat tau ceritanya. nah makanya disini hamba coba share game yang fenomenal, sensasional, fantastis, bombastis dan super awesome. sederhana tapi addictive

onet :D

silahkan download di sini

Maju



Ini barisan tak bergenderang-berpalu
Kepercayaan tanda menyerbu.

Sekali berarti
Sudah itu mati.

MAJU

Bagimu Negeri
Menyediakan api.

Punah di atas menghamba
Binasa di atas ditindas
Sesungguhnya jalan ajal baru tercapai
Jika hidup harus merasai


Maju
Serbu
Serang
Terjang

(Februari 1943)
Budaya,
Th III, No. 8
Agustus 1954

10 Dampak Negatif Internet

Secara harfiah, Internet (kependekan dari interconnection-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol).

Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah ini dinamakan internetworking. Tak hanya dampak postif, Internet juga menimbulkan dampak negatif atau mengerikan bagi kita. Berikut Ini 10 Dampak Negatif dari Internet

1. Penyalahgunaan dan Eksploitasi Anak-anak


Penyalahgunaan dan eksploitasi anak-anak adalah tindakan menjijikkan yang secara fisik dan emosional akan membekaskan luka pada anak-anak yang polos.Anak-anak, bahkan lebih muda dari dua tahun, telah dperlakukan dengan salah secara mengerikan untuk kepuasan orang yang sakit jiwanya. Dan gawatnya, jika ada permintaan untuk hal-hal seperti itu, beberapa orang akan secara sukarela untuk menyediakannya. Menurut Departemen Kehakiman AS, distribusi eksploitasi anak hampir “sepenuhnya dibasmi” pada pertengahan 1980-an.

Tapi penciptaan dan keberhasilan internet telah membalikkan posisi ini. Saat ini, eksploitasi anak adalah industri multi-miliar dolar dan, menurut Pusat Nasional untuk Anak Hilang dan Tereksploitasi, merupakan salah satu industri internet paling cepat berkembang. Bahkan, NCMEC mengklaim bahwa “20% dari semua eksploitasi di internet melibatkan anak-anak.”Kemudahan relatif mentransfer gambar dengan kamera digital, kemampuan untuk berkomunikasi secara anonim dan pembayaran online yang kian mudah,semudah mendistribusikannya ke massa , menyebabkan eksploitasi anak menjadi proporsi besar yang hampir tak terbendung.

2. Umpatan dan pelecehan Cyber


Chat room, papan pesan, dan situs jaringan sosial yang dibuat menjadi tempat baru untuk memaki dan melcehkan korban . Para pengumpat dan pemaki hanya dapat bersembunyi di balik tabir layar komputer mereka dan bahkan tetap anonim, sementara korban mereka terluka bahkan tersiksa.Bayangkan rahasia pribadi, gosip, atau komentar fitnah yang menurunkan intregitas Anda, didistribusikan kepada semua rekan-rekan Anda.Atau, bayangkan anda dibombardir dengan pesan-pesan penuh kebencian dan ancaman setiap hari.

Inilah korban cyber-bullying dan pelecehan bertahan.Cyber-bullying dibawa ke perhatian internasional media ketika anak 13 tahun Amerika Megan Meier gantung diri di lemari orang tuanya setelah dia dimaki-maki secara online.Penyelidikan menunjukkan bahwa Lori Evans, Ibu dari salah satu mantan teman Megan, sudah membuat account MySpace palsu yang telah mengirim pesan melecehkan untuk Megan.

3. Perdagangan Pasar Gelap Cyber


Cyber-Black Market adalah pasar di mana barang-barang ilegal yang diperdagangkan atau dijual. Aku tahu apa yang Anda mungkin berpikir – musik bajakan, software, film, dan televisi.Meskipun tidak menyebabkan kerugian keuangan untuk industri hiburan dan perangkat lunak, belum tentu pelanggaran hak cipta judul sebagai wabah.

Cyber Black Market jauh lebih jahat seperti yang dibayangkan. hewan yang terancam punah, binatang tersisa, perdagangan manusia untuk film dewasa dan senjata online semua diperdagangkan.Sebuah laporan tahun 2005 BBC menyatakan bahwa barang-barang seperti bayi simpanse , cangkang kura-kura dan tanduk badak telah berpindah tangan secara online. Bahkan situs perdagangan populer seperti Craigslist telah menjadi jalan untuk perdagangan manusia.Baca Malika Saada Saar, direktur eksekutif Proyek Rebecca untuk ‘artikel’ Hak Asasi Manusia Craig, silahkan Dengarkan Kami ‘tentang dampak pada korban Pasar Gelap Cyber

4. Kesalahan informasi / Propaganda


Muali Dari penolakan bencana, untuk taktik menakut-nakuti yang aneh, teori konspirasi, memfitnah yang jujur, internet telah memungkinkan siapapun dengan komputer untuk menulis hampir apapun yang mereka inginkan dan mendistribusikannya ke semua orang.Sedangkan dampak sebenarnya dari informasi yang salah tidak pernah dapat diukur, kita bisa melihat beberapa contoh untuk melihat seberapa kuat ancaman ini berpengaruh.

Pada awal tahun 2000, perancang busana Tommy Hilfiger diserang, ketika email berantai mulai beredar bahwa ia membuat komentar rasis pada ‘Oprah’ dan bahwa orang-orang diajak dan dianjurkan untuk memboikot produk fashionnya. Terlepas dari kenyataan bahwa Hilfiger tidak muncul di Oprah, atau membuat komentar tersebut,tapi email berantai itu terus bergulir.Pada tahun 2007, ia muncul di Oprah karena situasi telah menjadi begitu mengerikan, untuk menyangkal pernyataan yang salah. Saya yakin jenis kesalahan informasi ini berdampak besar pada bisnisnya, serta menyerang integritasnya.

5. Penipuan


Tampaknya ribuan orang korban jatuh di seluruh dunia untuk penipuan internet, kehilangan ratusan juta dolar.Ada puluhan variasi penipuan ini semua melibatkan distribusi massa dari email. Beberapa email meminta sumbangan amal untuk acara tragis, seperti gempa bumi di Haiti, sementara yang lain mencoba untuk menghubungkan Anda ke situs bank palsu (phishing).Hal ini diasumsikan bahwa penipuan internet akan menjadi industri yang berkembang sebagai usia baby-boomer karena kita makin lebih bergantung pada transfer uang internet.

6. Kecanduan Online


Kecanduan jelas ada sebelum internet. Namun demikian, beberapa kecanduan menjadi unik dengan adanya internet. Menurut Pusat Internet Addiction Recovery website (ironic), penelitian telah menunjukkan bahwa semakin banyak orang di seluruh dunia telah menjadi kecanduan aktivitas online seperti game, perjudian dan browsing.Pada tahun 2002, Elizabeth Wooley mendirikan On-Line Gamers Anonymous (OLGA) untuk mengenang anaknya Shawn, yang bunuh diri saat bermain game EverQuest online.

7. Online Predators


Predator online menggunakan situs jaringan sosial dan chat room untuk menargetkan sasarannya, dan sering individu di bawah umur, Predator kadang-kadang akan menggunakan identifikasi palsu dan berusaha untuk memikat korban untuk mengungkapkan informasi pribadi dan untuk bertemu mereka secara pribadi.Acara di NBC ‘To Catch a Predator “adalah acara yang diciptakan untuk merekam dan menyengat operasi pemikat oleh predator online.

8. Virus Komputer dan Worms



Internet telah menjadi tempat berkembang biak limbah-seperti untuk virus, worm, trojan dan spyware.Virus dan malware menyebabkan kerusakan terbatas untuk kegiatan usaha membunuh waktu, memanfaatkan sumber daya pribadi dan menyia nyiakannya.Pada tahun 2009, sebuah worm yang dikenal sebagai Conficker menginfeksi angkatan laut Perancis, Departemen Pertahanan Inggris, Royal Navy, angkatan bersenjata kesatuan Republik Federal Jerman, serta beberapa rumah sakit dan bisnis di seluruh Eropa.Diperkirakan bahwa worm yang paling mahal untuk saat ini adalah MyDoom, yang tersebar pada 2004. Beberapa menyatakan bahwa hal ini menyebabkan kerugian sebesar $ 35.000.000.000 di seluruh dunia.

9. Privasi


Siapa wanita yang aku lihat bersamamu di foto Facebook, akan aku cari dia di google dan lihat apa yang akan aku temukan ………..Internet telah melucuti pada tingkat yang luar biasa pad privasi

10. Hacking and Data Security


Sulit untuk menentukan apakah internet telah menyebabkan data rahasia menjadi lebih rentan. Seseorang bisa dengan mudah mencuri mail Anda dan informasi perbankan dari kotak surat Anda, karena ia bisa hack ke komputer Anda melalui internet. Dengan demikian, semakin banyak orang memasukkan informasi keuangan, pribadi, profesional dan medis secara online, semakin dia berada pada risiko yang lebih besar.

Makna Ha Na Ca Ra Ka

Sunday, March 24, 2013
Posted by Unknown

Ha-Na-Ca-Ra-Ka berarti ada ” utusan ” yakni utusan hidup, berupa nafas yang berkewajiban menyatukan jiwa dengan jasat manusia. Maksudnya ada yang mempercayakan, ada yang dipercaya dan ada yang dipercaya untuk bekerja. Ketiga unsur itu adalah Tuhan, manusia dan kewajiban manusia ( sebagai ciptaan).
Da-Ta-Sa-Wa-La berarti manusia setelah diciptakan sampai dengan data ” saatnya ( dipanggil ) ” tidak boleh sawala ” mengelak ” manusia ( dengan segala atributnya ) harus bersedia melaksanakan, menerima dan menjalankan kehendak Tuhan.
Pa-Dha-Ja-Ya-Nya berarti menyatunya zat pemberi hidup ( Ilahi) dengan yang diberi hidup ( makhluk ). Maksdunya padha ” sama ” atau sesuai, jumbuh, cocok ” tunggal batin yang tercermin dalam perbuatan berdasarkan keluhuran dan keutamaan. Jaya itu ” menang, unggul ” sungguh-sungguh dan bukan menang-menangan ” sekedar menang ” atau menang tidak sportif.
Ma-Ga-Ba-Tha-Nga berarti menerima segala yang diperintahkan dan yang dilarang oleh Tuhan Yang Maha Kuasa. Maksudnya manusia harus pasrah, sumarah pada garis kodrat, meskipun manusia diberi hak untuk mewiradat, berusaha untuk menanggulanginya.Makna Huruf HANACARAKA
  1. Ha Hana hurip wening suci – adanya hidup adalah kehendak dari yang Maha Suci
  2. Na Nur candra, gaib candra, warsitaning candara – pengharapan manusia hanya selalu ke sinar Illahi
  3. Ca Cipta wening, cipta mandulu, cipta dadi – arah dan tujuan pada Yang Maha Tunggal
  4. Ra Rasaingsun handulusih – rasa cinta sejati muncul dari cinta kasih nurani
  5. Ka Karsaningsun memayuhayuning bawana – hasrat diarahkan untuk kesajeteraan alam
  6. Da Dumadining dzat kang tanpa winangenan – menerima hidup apa adanya
  7. Ta Tatas, tutus, titis, titi lan wibawa – mendasar, totalitas, satu visi, ketelitian dalam memandang hidup
  8. Sa Sifat ingsun handulu sifatullah – membentuk kasih sayang seperti kasih Tuhan
  9. Wa Wujud hana tan kena kinira – ilmu manusia hanya terbatas namun implikasinya bisa tanpa batas
  10. La Lir handaya paseban jati – mengalirkan hidup semata pada tuntunan Illahi
  11. Pa Papan kang tanpa kiblat – Hakekat Allah yang ada disegala arah
  12. Dha Dhuwur wekasane endek wiwitane – Untuk bisa diatas tentu dimulai dari dasar
  13. Ja Jumbuhing kawula lan Gusti – Selalu berusaha menyatu memahami kehendak-Nya
  14. Ya Yakin marang samubarang tumindak kang dumadi – yakin atas titah/kodrat Illahi
  15. Nya Nyata tanpa mata, ngerti tanpa diuruki – memahami kodrat kehidupan
  16. Ma Madep mantep manembah mring Ilahi – yakin/mantap dalam menyembah Ilahi
  17. Ga Guru sejati sing muruki – belajar pada guru nurani
  18. Ba Bayu sejati kang andalani – menyelaraskan diri pada gerak alam
  19. Tha Tukul saka niat – sesuatu harus dimulai dan tumbuh dari niatan
  20. Nga Ngracut busananing manungso – melepaskan egoisme pribadi manusia

Dalam kisah AJISAKA

ha na ca ra ka Dikisahkanlah tentang dua orang abdi yang setia
da ta sa wa la Keduanya terlibat perselisihan dan akhirnya berkelahi
pa da ja ya nya Mereka sama-sama kuat dan tangguh
ma ga ba tha nga Akhirnya kedua abdi itu pun tewas bersamaAksara Jawa ha-na-ca-ra- ka mewakili spiritualitas orang Jawa yang terdalam: yaitu kerinduannya akan harmoni dan ketakutannya akan segala sesuatu yang dapat memecah-belah harmoni. Konon aksara Jawa ini diciptakan oleh Ajisaka untuk mengenang kedua abdinya yang setia.Dikisahkan Ajisaka hendak pergi mengembara, dan ia berpesan pada seorang abdinya yang setia agar menjaga keris pusakanya dan mewanti-wanti: janganlah memberikan keris itu pada orang lain, kecuali dirinya sendiri: Ajisaka. Setelah sekian lama mengembara, di negeri perantauan, Ajisaka teringat akan pusaka yang ia tinggalkan di tanah kelahirannya. Maka ia pun mengutus seorang abdinya yang lain, yang juga setia, agar dia pulang dan mengambil keris pusaka itu di tanah leluhur. Kepada abdi yang setia ini dia mewanti-wanti: jangan sekali-kali kembali ke hadapannya kecuali membawa keris pusakanya. Ironisnya, kedua abdi yang sama-sama setia dan militan itu, akhirnya harus berkelahi dan tewas bersama: hanya karena tidak ada dialog di antara mereka. Bukankah sebenarnya keduanya mengemban misi yang sama: yaitu memegang teguh amanat junjungannya? Dan lebih ironis lagi, kisah tragis tentang dua abdi yang setia ini selalu berulang dari jaman ke jaman, bahkan dari generasi ke generasi.

Sintren, Kesenian Magis yang Menyejarah


Layaknya seorang puteri dari kahyangan, Sekar melanggak-lenggok dengan gemulai mengikuti irama musik di depan penontonnya. Padahal, sebelumnya ia diikat dengan seutas tali dan dikurung di dalam sebuah kurungan. Hari ini, ia ditakdirkan menjadi seorang sintren.


Kesenian Magis

Sintren merupakan kesenian rakyat yang telah mengakar di pesisir utara Jawa, khususnya Cirebon. Ada beberapa pengertian tentang sintren. Ada yang menafsirkan bahwa sintren berasal dari kata sesantrian, yang artinya meniru perilaku dan cara berpakaian santri. Ada pula yang menafsirkan sintren itu berasal dari kata sintru, yang artinya angker. Apapun pengertian dari sintren, kesenian ini memang unik, bahkan kalau bisa dibilang penuh unsur magis di dalamnya, namun tetap memesona.

Kesenian sintren terdiri dari juru kawih atau sinden, diiringi beberapa alat musik, seperti gamelan, sebuah alat musik pukul menyerupai gentong, rebana, gendang, gong, dan kecrek. Sebelum pertunjukan dimulai, seorang sinden menyanyikan sebuah tembang yang dimaksudkan untuk memanggil para penonton agar segera berkumpul. Sang sinden biasanya menembang sebanyak dua kali. Pertama dimaksudkan untuk mengundang penonton, dan berikutnya bertujuan memanggil seorang sintren keluar. Syair tembang yang pertama berbunyi sebagai berikut: Tambak tambak pawon. Isie dandang kukusan. Ari kebul-kebul wong nontone pada kumpul. Sedangkan syair tembang yang kedua berbunyi sebagai berikut: Kembang trate. Dituku disebrang kana. Kartini dirante Kang rante aran mang rana.

Unsur magis dalam pertunjukan sintren terlihat dengan adanya juru sintren yang bertugas memanggil bidadari. Bidadari ini kemudian merasuk di dalam raga pesintren. Pemain sintren diharuskan perempuan yang masih gadis belia antara usia 15-16 tahun, dan masih perawan. Syarat ini tak boleh dilanggar. Alasannya, jika seorang sintren tidak lagi perawan, bidadari yang dipanggil dari kahyangan tidak akan turun ke dalam arena pertunjukan. Rohnya tidak akan sudi merasuk ke diri seorang sintren. Bidadari harus bersih.

Pertunjukan sintren layaknya permainan sulap. Diiringi tetabuhan khas daerah pesisir, sintren diikat dengan seutas tali, dari mulai leher hingga kaki. Secara akal sehat, sang penari tak bisa lagi bergerak, apalagi melepaskan tali itu dalam waktu yangs angat singkat. Kemudian sintren dibaringkan di atas tikar dan dibungkus dengan tikar tersebut. Selanjutnya sintren dimasukkan ke dalam kurungan ayam yang telah ditutup kain, setelah sebelumnya diberi bekal pakaian pengganti. Dalam prosesi ini, pawang sintren membawa pedupaan, tempat kemenyan dibakar, serta membaca doa. Suasana mistis mendadak muncul. Itulah saat di mana bidadari sudah turun dari kahyangan, berada di sisi penari sintren dan merasuk. Sinden berulang-ulang menembang, sebagai berikut: gulung-gulung kasa. Ana sintren masih turu. Wong nontone buru-buru. Ana sintren masih baru.

Tanpa bantuan orang lain, secara logika, tak mungkin sintren bisa meloloskan diri dari ikatan tali dan berganti pakaian begitu cepat. Tapi, ketika kurungan dibuka sintren telah berganti pakaian, dan tali pun sudah lepas. Ajaib memang. Kemudian sintren menari dengan monoton, lucunya sintren menari menggunakan kacamata hitam. Para penonton yang berdesak-desakan mulai melempari sintren dengan uang logam, dan begitu uang logam mengenai tubuhnya, maka sintren akan jatuh pingsan. Sintren akan sadar kembali dan menari setelah diberi jampi-jampi oleh pawang. Fenomena ajaib ini sampai sekarang belum bisa dijelaskan secara ilmiah. Di kalangan masyarakat, gadis-gadis berlomba untuk menjadi sintren. Menurut kepercayaan umum, gadis-gadis yang menjadi seintren akan cepat mendapatkan jodoh. Bermain sintren tak selamanya memerlukan panggung. Mereka dapat juga bermain di halaman rumah, meski beralas tikar.

Sintren itu Simbol Kebebasan

Memang belum ada kesepakatan tentang kapan kesenian sintren ini muncul. Namun ada satu informasi yang sedikit banyak menerangkan hal tersebut. Rumekso Setyadi yang menulis Masa Lalu Kolonial dalam Sintren Masa Kini dalam buku Penghibur(an) Masa Lalu dan Budaya Hidup Masa Kini Indonesia mengemukakan bahwa transformasi kekuasaan di pesisir dari kekuasaan Mataram ke pemerintah kolonial ditengarai sebagai munculnya kesenian sintren ini. Menurutnya, sintren adalah kesaksian dari sebuah kebudayaan kolonial yang pernah berkembang di kalangan elite birokrasi Eropa dan aristokrat pribumi, yaitu kegemaran berpesta dan dansa-dansi mewah di gedung-gedung pertunjukan. Untuk meniru gaya borjuasi kolonial, rakyat membuat suatu bentuk kesenian yang merupakan ekspresi imitasi dari sebuah produk kebudayaan elite dan kemudian terciptalah sintren.

Menurut pelaku seniman tradisional Cirebon, sintren pernah digunakan sebagai alat perlawanan pada masa kolonial dahulu melalui syair-syair dalam lagunya. Sintren mulai dikenal dan populer pada 1940-an. Pada periode 1950-an, sintren banyak dimanfaatkan oleh puluhan partai yang berebut kekuasaan. Namun, perkembangan sintren mulai redup sejak masa Orde Baru.Terlepas dari itu, menurut saya, kesenian sintren merupakan perlambang kebebasan. Ini dapat kita lihat dari bentuk pertunjukannya. Adegan saat sintren diikat dengan seutas tali dan dimasukkan ke dalam kurungan, itu merupakan lambang kebebasan yang direnggut. Saat sintren terbebaskan dari tali yang mengikatnya merupakan simbol kebebasan. Diikuti dengan menari sebagai ekspresi dari kebebasan tadi. Berat dugaan saya, sintren muncul pada saat zaman kolonial, sebagai ekspresi sindiran pada penguasa. Benar atau tidaknya perlu dilakukan kajian lebih mendalam lagi.

Sekarang, sintren biasanya digelar pada upacara pernikahan/hajatan atau upacara laut. Tidak hanya di Cirebon, sintren juga dapat ditemui di daerah-daerah pesisir lainnya, seperti Pamanukan, Indramayu, Majalengka, dan Kuningan. Bahkan sintren juga bisa ditemui di Pekalongan, Tegal, dan Batang, Jawa Tengah. Belakangan, kesenian ini jarang ditemui, bahkan di tempat lahirnya sekalipun. Seperti halnya kesenian tradisional lain, sintren mulai tersisih oleh bentuk kesenian dan hiburan modern. Lalu, apakah kita membiarkan begitu saja kesenian tradisional yang menyejarah ini punah? Bukankah sintren merupakan salah satu kekayaan budaya kita? Semoga saja tidak.


sumber : http://sejarah.kompasiana.com/2010/07/04/sintren-kesenian-magis-yang-menyejarah-184828.html

Pemrograman Berorientasi Objek dgn Java



1. Abtraksi

Abtraksi adalah suatu cara dimana kita melihat suatu objek dalam bentuk yang lebih sederhana. Sebagai contohnya, anda melihat mobil sebagai sekumpulan atau ribuan komponen elektronik, mekanik dengan 4 buah ban, besi, jok, setir kemudi, dan lain sebbagainya yang dibuat sedemikian rupa sehingga dinamakan mobil. Walaupun kenyataannya demikian, namun anda melihat mobil sebagai suatu entitas yang mempunya sifat dan karakteristik tersendiri. Dengan pemikiran seperti ini, kita dapat mengenal mobil tanpa perlu memikirkan betapa rumitnya komponen yang menyusun sistem mobil itu sendiri, memang pada kenyataannya, jika kita hanya ingin mengendarai mobil tersebut, kita tidak perlu mengetahui betapa kompleksnya mobil itu, kita tidak perlu mengetahui bagaimana cara kerja mesin, mulai dari pencampuran bahan bakar dan oksigen menjadi energi atau sistem transmisi dalam mobil bekerja, serta bagaimana cara rem bekerja sehingga kita dapat menggunakannya untuk menghentikan mobil yang sedang bergerak. Dengan demikian, anda tidak melihat bagian-bagian dalam sebuah mobil sebagai suatu bagian yang berdiri sendiri-sendiri, tetapi melihat dan menggunakannya senagai satu kesatuan.

Dengan abstraksi, kita juga dapat melihat sautu sistem yang kompleks sebagai kumpulan subsistem yang lebih sederhana. Seperti halnya mobil merupakan suatu sistem yang sebenarnya terdiri atas berbagai subsistem seperti subsistem pengapian, subsistem kemudi, subsistem pengereman, dan lain sebagainya. Dari sini kita melihat bahwa subsistem-subsistem tersebut masing-masing memiliki sifat dan karakteristik yang unik, namun saling berinteraksi dan bekerja sama menjadi satu kesatuan yang dikenal sebagai suatu entitas, yaitu mobil.

Pemahaman terhadap objek-objek disekitar kita inilah yang akan mendasari pemahaman akan OOP. Yang paling penting adalah bagaimana mentransformasikan apa yang diketahui tentang suatu objek menjadi suatu program.

2. Elemet Dalam Sebuah Objek

State dan Behaviour

Setiap objek memiliki suatu keadaan (state) dan behaviour yang dapat mengubah suatu keadaan state tersebut, misalnya manusia memiliki state umur, tinggi, berat, dan lain-lain, demikin pula behaviour yang dimiliki manusia dapat berupa makan, tidur, bekerja, menjadi tua, dan lain sebagainya.

Kita dapat menganggap state mempunyai sifat pasif, ia tidak melakukan operasi, tetapi padanya justru dilakukan suatu operasi, demikian pula behaviour anda dapat menganggap mempunya sifat yang aktif karena ia berfungsi untuk melakukan suatu operasi, nertindak atau mengerjakan sesuatu.

Dalam implementasi sesungguhnya dalam java, state akan lebih dikenal dengan nama properties atau field, sedangkan behaviour akan dikenal dengan nama method.

Konsep Pemrograman Berorientasi Objek

a. Enkapsulasi
Enkapsulasi adalah suatu mekanisme untuk menyembunyikan atau memproteksi suatu proses dari kemungkinan interferensi atau penyalahgunaan dari luar sistem sekaligus menyederhanakan penggunaan sistem itu sendiri. Akses ke internal sistem diatur sedemikian rupa melalui seperangkat interface. Contohya bayangkan sistem transmisi sebuah mobil, sistem transmisi tersebut menyembinyikan dari anda bagaimana cara ia bekerja, mulai dari bagaimana ia mengatur percepatan dan apa yang dilakukanya terhadap mesin mobil tersebut, anda sebagai pengguna hanya cukup memindahkan tongkat transmisi untuk mendapatkan percepatan yang diinginkan, tongkat transmisi inilah yang menjadi satu-satunya interface dalam mengatur sistem transmisi dalam mobil tersebut, sebaliknya dengan memindahkan tongkat transmisi mobil, anda tidak dapat menghidupkan radio mobil dan menyetel ke stasiun kesukaan anda, ataupun membuka pintu mobil untuk anda, konsep yang sama dapat deiterapkan dalam pemrograman.

b. Pewarisan
Sebagai manusia kita sebenarnya terbiasa untuk melihat suatu objek disekitar kita tersusun secara hierarki berdasarkan class-nya masing-masing, dari sinilah kemudian timbul suatu konsep tentang pewarisan yang merupakan suatu proses dimana suatu class diturunkan dari class lainnya sehingga dia mendapatkan ciri atau sifat dari class tersebut.

Misalkan class manusia memiliki umur, makan, tidur

Lalu di turunkan terhadap class laki-laki dan perempuan dengan demikian class yang dimiliki manusia, akan dimiliki oleh class laki-laki dan perempuan.

c. Polymorpism
Polymorpism dapat disebut dengan istilah “satu inteface, banyak aksi” misalnya mengendari sedan, mengendarai truk, mengendarai bus. Aktivitas yang digunakan selalu mengendarai, anda tidak akan mengucapakan menunggang bus hanya karna jenis kendaraannya berbeda, sebenarnya semua kalimat-kalimat diatas dapat diganti dengan “mengendarai kendaraan bermotor”
Dalam struktur hierarki class, kendaraan bermotor akan menempati struktur hierarki yang libih tinggi dari semua jenis kendaraan yang disebutkan diatas(sedan,truk,bus). Ini adlah salah satu ciri dari polymorpism.

Java GUI Tutorial



Sebagai sebuah bahasa pemrograman, Java dapat membuat seluruh bentuk aplikasi, desktop, web dan lainnya, sebagaimana dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman konvensional yang lain. Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi obyek (OOP) dan dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan java tidak hanya terfokus pada satu sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai sistem operasi dan bersifat open source. Selain itu java juga sebagai development environment. Sebagai sebuah peralatan pembangun, teknologi java menyediakan banyak tools : compiler, interpreter, penyusun dokumentasi, paket kelas dan sebagainya. Aplikasi dengan teknologi java secara umum adalah aplikasi serba guna yang dapat dijalankan pada seluruh mesin yang memiliki Java Runtime Environment (JRE). Sebagai Deployment Environment, java memiliki dua komponen. Yang pertama adalah JRE, yang terdapat pada paket J2SDK, mengandung kelas-kelas untuk semua paket teknologi Java yang meliputi kelas dasar dari Java, komponen GUI dan sebagainya. Komponen yang lain terdapat pada Web Browser. Hampir seluruh Web Browser komersial menyediakan interpreter dan runtime environment dari teknologi Java.
GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP (window, icon, menu, pointing device).
Satu hal yang sangat menarik dari bahasa pemrograman java adalah tampilan output dari programnya. Dengan kata lain, bahasa Java dilengkapi dengan fasilitas GUI.
Apa itu GUI? Mungkin anda pernah melihat gambar pada output dari sebuah program Java? Fasilitas GUI inilah yang memungkinkan untuk memainkan warna, maupun gambar. GUI (Graphical User Interface) memungkinkan user untuk berinteraksi dengan komputer secara lebih baik. Pengguna berinteraksi dengan berbagai elemen grafis. Yang diantaranya : Button, Dialog Box, Menu, dsb.

REFRENSI :
http://poss.ipb.ac.id/files/JENI-Intro1-Bab02-Pengenalan Bahasa JAVA.pdf
http://daigo-college.blogspot.com/2009/02/pengantar-java.html
http://rumahtutorial.blogspot.com/2008/11/tutorial-java-programing.html
http://www.freewebs.com/tekomitn/Materi/PBO/Basic%20GUI.ppt

Seni kata ahlinya

Saturday, March 23, 2013
Posted by Unknown

Berikut pengertian seni menurut pendapat para ahli:

A. Aristoteles
seni adalah peniruan terhadap alam tetapi sifatnya harus ideal.

B. Plato dan Rousseau
seni adalah hasil peniruan alam dengan segala seginya.

C. Ki Hajar Dewantara
seni adalah segala perbuatan manusia yang timbul dari perasaan dan sifat indah, sehingga menggerakan jiwa perasaan manusia.




D. Ahdian Karta Miharja
seni adalah kegiatan rohani yang mereflesikan realitas dalam suatu karya yang bentuk dan isinya mempunya untuk membangkitkan pengalaman tertentu dalam rohaninya penerimanya.

E. Drs. Sudarmaji
seni adalah segala manifestasi batin dan pengalaman estetis dengan menggunakan media bidang,garis,warna,tekstur,volume dan gelap terang.



F. Drs Popo Iskandar
seni adalah hasil ungkapan emosi yang ingin di sampaikan kepada orang lain dalam kesadaran hidup bermasyarakat/berkelompok.

G. Prof. Drs. Suwaji bastomi
seni adalah aktivitas batin dengan pengalaman estetika yang menyatakan dalam bentuk agung yang mempunyai daya membangkitkan rasa takjub dan haru.


H. Enslikopedia Indonesia
seni adalah penciptaan segala hal atau benda yang karena keindahannya orang senang melihatnya atau mendengarnya.

I. Schopenhauer
seni adalah segala usaha untuk menciptakan bentuk-bentuk yang menyenangkan. Menurut tiap orang senang dengan seni music meskipun seni musik adalah seni yang paling abstrak

J. Eric Ariyanto
seni adalah kegiatan rohani atau aktivitas batin yang di refleksikan dalam bentuk karya yang dapat membangkitkan perasaan orang lain yang melihat atau mendengarkannya.




If he can do, why can't us :)

Friday, March 22, 2013
Posted by Unknown

Each person is a walking song. Our heartbeat, our breath, our laugh, our yells and screams all together tells a story that differs from person to person yet we can all relate to. That is why music has no race or religion, no age nor job. It is a universal house and anybody is invited inside. So wipe your feet and enter our house of spiritual communication and language and forget about everything for one second and let us take you on a journey. (Sarah Salah)- dari Alaa Wardi's Bio di REVERBNATION

Alaa wardi, musician atau video editor atau mixer yang super awesome. re-booming di kampus STMIK Widya Pratama, nggak jarang di puter lagunya di Radio We-Pe. kidung - kidungnya memang kebanyakan remake dan atau re aransemen dari lagu yang sudah ada. yang tadinya keren disulap jadi lebih keren lagi dengan kreatifitasnya.


Alaa wardi adalah seorang musisi Iran yang besar dan tinggal di Riyadh, Saudi Arabia. Saat memperlihatkan hasil kerjanya, dia tunjukan bahwa dia bukan seniman biasa. Dia adalah pertunjukan satu orang (one man show) yang bisa lebih unggul dan lebih jago dari sekelompok orkestra, visualisasi harmonisasi yang sempurna dipresentasikan secara sederhana namun ada kerumitan dalam keseluruhannya. opo meneh iki

mungkin memang tidak sedikit permata - permata di dunia musik. Ada yang bertahan dengan nama besarnya tapi tak sedikit juga yang hidup sebagai letupan kecil. Sebagai letupan kecil kadang perhatian yang mereka beri pada penggemarnya jauh lebih besar dari apa yang penggemar berikan. Dengan kata lain mereka tidak bekerja dalam kapal besar yang berisikan banyak kru handal dan profesional, tapi tetap memberikan yang terbaik.

Alaa wardi dengan "Shalamonti Fel7al"-nya berhasil memberikan dukungan di dunia musik dengan kemampuanya membuat musik dengan menggunakan media baru dan cara membuat musik tradisional. dan dalam "Wenti Mastaneti" dia mampu menggunakan keahliannya melebihi batas pemikiran, dimana seolah dia menjadi band dengan dirinya sendiri sebagai tiap - tiap personelnya.

Dan inilah yang membuatnya menjadi seorang guru seni modern, dimana dia dapat mengadopsi segala corat - coretnya yang menjadi inspirasi setiap orang. Dan mungkin itu sebabnya tiap harinya orang - orang hebat seperti Alaa wardi ini muncul dan menunjukan bagaimana caranya :).

dan inilah beberapa karya - karyanya : Alaa wardi






7 Prinsip Dasar PMI dan BSMI



Dalam melaksanakan kegiatan atau tugas kepalangmerahan atau kebulansabitmerahan, setiap personil harus senantiasa bekerja diatas landasan 7 prinsip, yaitu :

  • Kemanusiaan (humanity)
  • Gerakan Palang Merah dan Bulan sabit Merah Internasional didirikan berdasarkan keinginan memberi pertolongan tanpa membedakan korban yang terluka di dalam pertempuran, mencegah dan mengatasi penderitaan sesama manusia. Palang Merah menumbuhkan saling pengertian, persahabatan, kerjasama dan perdamaian abadi bagi sesama manusia.

  • Kesamaan (impartiality)
  • Gerakan ini tidak membuat perbedaan atas dasar kebangsaan, kesukuan, agama atau pandangan politik. Tujuannya semata-mata mengurangi penderitaan manusia sesuai dengan kebutuhannya dan medahulukan keadaan yang paling parah.

  • Kenetralan (neutrality)
  • Agar senantiasa mendapat kepercayaan dari semua pihak, gerakan ini tidak boleh memihak atau melibatkan diri dalam pertentangan politik, kesukuan, agama atau ideologi.

  • Kemandirian (independence)
  • Gerakan ini bersifat mandiri. Perhimpunan nasional disamping membantu Pemerintahnya dalam bidang kemanusiaan, juga harus mentaati peraturan negaranya, harus selalu menjaga otonominya sehingga dapat bertindak sejalan dengan prinsip-prinsip gerakan ini.

  • Kesukarelaan (voluntary service)
  • Gerakan ini adalah gerakan pemberi bantuan sukarela, yang tidak didasari oleh keinginan untuk mencari keuntungan apa pun.

  • Kesatuan (unity)
  • Di dalam suatu negara hanya ada satu perhimpunan Palang Merah dan Bulan Sabit Merah yang terbuka untuk semua orang dan melaksanakan tugas kemanusiaan di seluruh wilayah.

  • Kesemestaan (universality)
  • Gerakan Palang Merah dan Bulan Sabit Merah Internasional adalah bersifat semesta. Setiap Perhimpunan Nasional mempunyai hak dan tanggung jawab yang sama dalam menolong sesama manusia.



Pengertian Sistem Basis Data

Wednesday, March 20, 2013
Posted by Unknown

Pengertian Sistem Basis Data


• Basis data (database) adalah kumpulan dari berbagai data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya. Basis data tersimpan di perangkat keras, serta dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi dari tipe data, struktur dan batasan dari data atau informasi yang akan disimpan. Database merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan informasi pada para pengguna atau user. • Penyusunan basis data meliputi proses memasukkan data kedalam media penyimpanan data dan diatur dengan menggunakan perangkat Sistem Manajemen Basis Data (Database Management System DBMS). Manipulasi basis data meliputi pembuatan pernyataan (query) untuk mendapatkan informasi tertentu, melakukan pembaharuan atau penggantian (update) data, serta pembuatan report data. • Tujuan utama DBMS adalah untuk menyediakan tinjauan abstrak dari data bagi user. Jadi sistem menyembunyikan informasi mengenai bagaimana data disimpan dan dirawat, tetapi data tetap dapat diambil dengan efisien. Pertimbangan efisien yang digunakan adalah bagaimana merancang struktur data yang kompleks, tetapi tetap dapat digunakan oleh pengguna yang masih awam, tanpa mengetahui kompleksitas struktur data. Basis data menjadi penting karena munculnya beberapa masalah bila tidak menggunakan data yang terpusat, seperti adanya duplikasi data, hubungan antar data tidak jelas, organisasi data dan update menjadi rumit. Jadi tujuan dari pengaturan data dengan menggunakan basis data adalah :
  • Menyediakan penyimpanan data untuk dapat digunakan oleh organisasi saat sekarang dan masa yang akan datang. 
  • Kemudahan pemasukan data, sehingga meringankan tugas operator dan menyangkut pula waktu yang diperlukan oleh pemakai untuk mendapatkan data serta hak-hak yang dimiliki terhadap data yang ditangani. 
  • Pengendalian data untuk setiap siklus agar data selalu up-to-date dan dapat mencerminkan perubahan spesifik yang terjadi di setiap sistem. 
  • Pengamanan data terhadap kemungkinan penambahan, pengubahan, pengerusakan dan gangguan-gangguan lain.


komponen sebuah sistem basis data adalah

  1. Hardware
  2. Biasanya berupa perangkat computer standar, media penyimpan sekunder dan media komunikasi untuk system jaringan.
  3. Operating System
  4. Yakni merupakan perangkat lunak yang memfungsikan, mengendalikan seluruh sumber daya dan melakukan operasi dasar dalam system komputer.Harus sesuai dengan DBMS yang digunakan.
  5. Database
  6. Yakni basis data yang mewakili system tertentu untuk dikelola. Sebuah sistem basis data bias terdiri dari lebih dari satu basis data.
  7. DBMS (Database Management System)
  8. Perang katlunak yang digunakan untuk mengelola basis data. Contoh kelas sederhana: dBase, Foxbase, Rbase, MS. Access, MS. Foxpro, Borland Paradox. Contoh kelas kompleks: Borland-Interbase, MS. SQL Server, Oracle, Informix, Sybase.
  9. User ( PenggunaSistem Basis Data )
  10. Orang-orang yang berinteraksidengansistem basis data, mulaidari yang merancangsampai yang menggunakan di tingkatakhir.
  11. Optional Software
  12. Perangkat lunak pelengkap yang mendukung. Bersifat opsional

abstraksi data
Abstraksi data merupakan tingkatan-tingkatan pengguna dalam memandang bagaimana sebenarnya data diolah dalam sebuah sistem database sehingga menyerupai kondisi yang sebenarnya dihadapi oleh pengguna sehari-hari.

beberapa penyusun abstraksi
Level Fisik (Physical Level)
Lapis fisik merupakan lapis terendah, lapis ini menjelaskan bagaimana (how) data sesungguhnya disimpan. Pada lapis inilah struktur data dijabarkan secara rinci.
Level Logik / Konseptual (Conceptual Level)
Lapis konseptual lebih tinggi dari lapis fisik. Lapis ini menjabarkan data apa (what) saja yang sesungguhnya di simpan pada basis data, dan juga menjabarkan hubungan-hubungan antar data secara keseluruhan
Level Penampakan/pandangan (View Level)
Lapis pandangan merupakan lapis tertinggi pada abstraksi data. Pada lapis ini pengguna hanya mengenal struktur data yang sederhana, yang berorientasi pada kebutuhan pengguna. Data yang dikenal oleh masing-masing pengguna bias berbeda-beda dan barangkali hanya mencakup sebagian dari basis data.

beberapa manfaat dari sistem basis data
Kecepatan dan kemudan
Dengan menggunakan basis data pengambilan informasi dapat dilakukan dengan cepat dan mudah. Basis data memiliki kemampuan dalam mengelompokkan, mengurutkan bahkan perhitugnan dengan matematika. Dengan perancangan yang benar, maka penyajian informasi akan dapat dilakukan dengan cepat dan mudah.
Kebersamaan pemakai (sharability)
Sebuah basis data dapat digunakan oleh banyak user dan banyak aplikasi.Untuk data-data yang diperlukan oleh banyak bagian/orang, tidak perlu dilakukan pencatatan di masing-masing bagian, tetapi cukup dengan satu basis data untuk dipakai bersama. Misalkan data mahasiswa dalam suatu perguruan tinggi, dibutuhkan oleh banyak bagian, diantaranya: bagian akademik, bagian keuangan, bagian kemahasiswaan dan perpustaan. Tidak harus semua bagian ini mimiliki catatan data mahasiswa. Data cukup disediakan oleh sebuah basis data dan semua bias mengakses data tersebut sesuai dengan keperluannya.
Pemusatan control data
Karena cukup dengan satu basis data untuk banyak keperluan, pengontrolan terhadap data juga cukup di lakukan di satu tempat saja. Jika ada perubahan data alamat website, maka tidak perlu kita mengupdate semua data di masing-masing bagian tetapi cukup satu basis data.
Efisiensi ruang penyimpanan
Dengan pemakaian bersama, kita tidak perlu menyediakan tempat penyimpaman di berbagai tempat, tetapi cukup satu tempat saja.

Pro Java Programming Second_Edition Pro


sedikit share buat yang minat belajar java, ada sedikit dokumentasi yang bisa buat bahan referensi atau sekedar koleksi

monggo di unduh di sini

Jaringan Komputer 1 : Topologi Jaringan

Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi menjadi 5 kategori utama seperti di bawah ini.

1. Topologi bintang
Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.
Kelebihan
-          Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
-          Tingkat keamanan termasuk tinggi.
-          Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
-          Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
Kekurangan
Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan terhenti.
Penanganan
Perlunya disiapkan node tengah cadangan.

-------------------------------

2. Topologi cincin
Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara bersamaan.

-------------------------------

3. Topologi bus
Pada topologi Bus, kedua unjung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Barel connector dapat digunakan untuk memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu saluran kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke jaringan dapat mengkaitkan dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel. Linear Bus: Layout ini termasuk layout yang umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap simpul, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung dengan ujung. Masing-masing simpul dihubungkan ke dua simpul lainnya, kecuali mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu simpul lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistem client/server, dimana salah satu mesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang berarti bahwa mesin tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan biasanya tidak digunakan untuk pemrosesan informasi. Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.
Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.).

-------------------------------

4. Topologi mesh
Topologi jala atau mesh adalah sejenis topologi jaringan yang menerapkan hubungan antarsentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan ini adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Topologi ini selain kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.

-------------------------------

5. Topologi pohon
Topologi Jaringan Pohon (Tree) Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral denganhirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .

Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7 seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.

-------------------------------

Setiap jenis topologi di atas masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan didasarkan pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna.
 
NB : ada sedikit bahan bacaan yang bisa didownload di sini

Download Manager


yang butuh kopian software Internet Download Manager. Ini ada IDM 6.15 build 13


silahkan didownload di sini

happy surfing :)

Materi Pemrograman Berbasis Objek 1

Buat rekan - rekan yang pengen download materi Pemrograman Berbasis Objek 1

silahkan download :

ada file referensi lainnya, tapi dikopi langsung lewat flashdisk aja. 425mb soalnya
:)

Tugas Pertama Jarkom 3

Posted by Unknown
Tugas pertama mata kuliah Jaringan Komputer 3. Setalah merancang topologi yang dimaksud dalam presentasi slide 13 dan menjalankan semua kategori perintah dasar “show” bagi router. maka dihasilkan beberapa tabel perintah sebagai berikut :


Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show running-config 
sh ru 
Menampilkan konfigurasi yang sedang berjalan di RAM. Termasuk host name, passwords, interface IP addresses, routing protocol yang aktif, DHCP dan konfigurasi NAT. Dapat dijalankan di EXEC mode. 



Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show startup-config 
sh st
Menampilkan isi file konfigurasi yang tersimpan di NVRAM



Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show version
sh v
Menampilkan informasi tentang versi software yang sekarang sedang jalan lengkap dengan informasi hardware dan devicenya.




Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show ip protocols 
sh ip p
Memperlihatkan ip protokol routing yang telah dikonfigurasi dan
sedang berjalan



Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show ip route 
sh ip ro
Memperlihatkan konfigurasi routing


 
Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show interfaces 
sh in
Menunjukkan interface yg berjalan di router



Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show ip interface brief 
sh ip i b
Tinjauan semua antarmuka pada router



Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show protocols 
sh prot
Menampilkan status interface baik secara global maupun khusus dari protokol layer 3 yang terkonfigurasi.

 

Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show cdp neighbors 
sh cd ne
Menampilkan ringkasan cdp perangkat tersambung







Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show sessions 
sh se
Memperlihatkan sesi yang ada sekarang







Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
show ssh 
sh ss
Menampilkan operasi status pengoperasian SSH







Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
ping 
p
Memastikan apakah suatu komputer tertentu dalam suatu jaringan atau internet itu ada dan terhubung.





 

Perintah penuh
Perintah singkat
Maksud Perintah
traceroute
tr
Menunjukkan rute yang dilewati paket untuk mencapai tujuan. Ini dilakukan dengan mengirim pesan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request Ke tujuan dengan nilai Time to Live yang semakin meningkat.







------ [ ------- ] ------